

חברת משחקים
MachineGames
אודות החברה
סטודיו MachineGames הוקם בשנת 2009 באופסלה, שבדיה, על ידי קבוצת מפתחים וותיקים שהיו ממייסדי Starbreeze Studios, ביניהם מגנוס הוגדהאל. המטרה המרכזית של המייסדים הייתה ליצור אולפן המתמקד במשחקי פעולה מבוססי נרטיב וסיפור חזק, תוך שימוש בטכנולוגיות המתקדמות ביותר בתעשייה.
בשנת 2010, זמן קצר לאחר הקמתו, האולפן נרכש על ידי ZeniMax Media, צעד שהעניק לו את הגב הכלכלי והגישה למותגים קלאסיים של חברת id Software. ההצלחה הגדולה של MachineGames הגיעה עם המשימה להחיות את המותג המיתולוגי Wolfenstein.
בשנת 2014 שוחרר Wolfenstein: The New Order, שהיה להצלחה פנומנלית. המשחק זכה לשבחים רבים על הדרך שבה הצליח לשלב משחק יריות אינטנסיבי עם סיפור אנושי, עמוק ומרגש העוסק בדמותו של בי.
ג'יי בלאזקוביץ'. בעקבותיו הגיעו משחקים נוספים בסדרה כמו The Old Blood ו-The New Colossus, שביססו את מעמדו של האולפן כאחד המובילים בעולם בז'אנר היריות מגוף ראשון.
הייחודיות של האולפן טמונה ביכולת שלו ליצור דמויות מורכבות ודיאלוגים איכותיים בתוך ז'אנר שלעיתים נחשב לרדוד. ההשפעה של MachineGames על התעשייה באה לידי ביטוי בהוכחה שמשחקי יריות לשחקן יחיד (Single-player) עדיין רלוונטיים ומבוקשים מאוד בעידן של משחקי מולטיפלייר.
כיום, האולפן הוא חלק ממשפחת Xbox Game Studios תחת מיקרוסופט. הפרויקט הנוכחי והמצופה ביותר של האולפן הוא Indiana Jones and the Great Circle, פיתוח בשיתוף פעולה עם Lucasfilm Games, אשר צפוי להביא את הגישה הנרטיבית והקולנועית של האולפן לעולם הארכיאולוגיה וההרפתקאות של אינדיאנה ג'ונס.
האולפן ממשיך לשמור על רף גבוה של איכות טכנית ועיצובית, תוך שימוש במנועי id Tech המתקדמים ביותר ליצירת חוויות ויזואליות עוצרות נשימה.
קישורים רשמיים
משחקים
2 תוצאות
